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【フィギュア】まもののむれがあらわれた!

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ブラックドラゴンがあらわれた!
ブラックドラゴンははげしいほのおをふきだした!




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現時点での累計

29 DRAGON QUEST MONSTERS GALLERY CHAPTER 2
21 DRAGON QUEST MONSTERS GALLERY CHAPTER 3
8 ドラゴンクエストキャラクターコレクション ロトの伝説編1

(内、モンギャラ2体キャラコレ3体がシングル購入)





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DRAGON QUEST MONSTERS GALLERY CHAPTER 3より、セルゲイナスとドラゴンとブラックドラゴン(S)




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こちらがDRAGON QUEST MONSTERS GALLERY CHAPTER 3全集合。
1Boxだけ大人買い。あとは3箱ずつ購入していた。
小物が目立つが、はっきりいって未開封のBox買いでなければ
ドラゴン、キースドラゴン、ケルゲイナス、ゴールデンゴーレム、ブラックドラゴン(S)、グレイトドラゴン(S)は入手不可能と言える。
重さが違うので簡単にサーチ可能。

ゴールデンゴレームとグレイトドラゴン(S)とキースドラゴンとベビーサタンが未入手なので
もう一箱いってもいいかな状態。でも、グレイトドラゴンは当たらないだろうし
一箱いってどれも当たらないとショック。しかし、箱外でなければ
これらの重量級は既に抜かれていて当たらない。困ったものだ。




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しかし、これでディセントするとなると、
魔法攻撃要員や射撃攻撃要員が少ない。
しかも、マスターモンスターとノーマルモンスターの区別が付かないし
区別させて登場させるとコマ数が足らなさすぎる。

まあ、そこは考えれば済むが、サイズが一回り大きいのがいかんともしがたい。








【カルドセプトサーガ】ぐりとぐら


ぐりとぐら(スペル依存版)

[クリーチャー] 21枚
2 コロッサス
1 リビングミラー
2 リビングレイピア
3 グラディエーター
2 ブラッドプリン
4 グリマルキン
3 ドリアード
4 マミー

[スペル] 29枚

1 キャプチャー
4 クラッシャー
1 ドレインマジック
3 フェーム
4 ヘイスト
4 ホープ
4 ホーリーワード8
2 マスグロース
4 マナ
2 リコール



基本はラン。

【フィギュア】まもののむれがあらわれた!

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まもののむれがあらわれた!




24(2Box) DRAGON QUEST MONSTERS GALLERY CHAPTER 2




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ねんがんのきらーましーんをてにいれたぞ!

某所で単品2500円とかいうぼったくり価格のキラーマシーンも
開封二箱目で取得。
台座に固定じゃないのが玉に瑕だが、
流石キラーマシーン、威圧感があります。




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さまようよろいがあらわれた。

なかなか良い感じ。
彩色に多少のアラはあるが、値段を考えれば十二分。




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ダークプリーストは仲間を呼んだ!

意外なところでダークプリーストが良い感じ。
なんか躍動感があって、
8のプレイ時の神官の悪霊にぼこぼこにされたのを思い出す。




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まもののむれがあらわれた!





おまけ

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こちらがロトコレクション。
これとモンスターギャラリーを使えば
ドラクエ版ディセントは十分可能なんだよね。
ただ、ディセントのフィギュアよりもサイズが一回り大きいんだよね。。。

【カルドセプトサーガ】ぐりとぐら

ブック名:ぐりとぐら

[クリーチャー] 23枚
2 コロッサス
1 リビングミラー
2 リビングレイピア
2 グラディエーター
2 ドモビー
2 スワンプスポーン
2 ブラッドプリン
4 グリマルキン
2 ブロンティーデス
3 マミー
2 クラウドギズモ

[アイテム] 2枚
カウンターアムル
ガセアスフォーム

[スペル] 25枚
3 クラッシャー
1 サプレッション
1 トレード
1 ドレインマジック
2 ファインド
3 フェーム
3 ヘイスト
3 ホープ
2 マスグロース
4 マナ
2 リコール


各カード解説

コロッサス

援護用の餌、単体で使っても十分強い。

リビングミラー

防御用。アイテムは援護だけでなく
クラッシャーストームやクラッシャー対策としてリビング系で

リビングレイピア

同上。グラディエーターやコロッサスとの相性は抜群。

グラディエーター

ぐら。攻めの主力。色つき相手なら75確定。レイピア併用で105。

ドモビー

ランプロ要員。主に、クラウドギズモやスワンプスポーン、プリンの対トレード。

スワンプスポーン

軽量かつ硬い。しかも領地能力が強い。だが、中途半端。
トレスパ防げる可能性があるだけで十分かも。

ブラッドプリン

援護持ちの中では、非常に硬い。しかも、メチャ安い。

グリマルキン

ぐり。守りの主力。天然ランプロと援護の最硬クリ。

ブロンティーデス

出せたらラッキー程度。主に援護の餌。
ただし、出せそうなら積極的に出していく。強いのは強い。

マミー

安くて硬くて援護のエサにしてよしばらまいてよし。
安定したいヒトはここはドリアード枠。

クラウドギズモ

主に相手の邪魔なカードを破壊する。
トケビ、トレード、スカルプチャを最優先。


クラッシャー

トレード、スカルプチャ、ゴブリンズレアなどなど
壊さなければならないカードは腐るほどある。

サプレッション

スカルプチャやトレードを狙う。
同時に見せ札として機能し、
相手のスカルプチャやトレードが最高の効果を発揮させなくする。

トレード

むしろトレード対策。当然見せ札。使う予定は無い。
ブロンティーデスの生け贄にでもしる。

ドレインマジック

これも見せ札。とはいえ、使えるときに使っていく。
一枚使われたら、嫌でも場が引き締まる。

ファインド

セフト以外なら許容。セフトされたら容赦なくサプレの対象。
安定したいヒトは、ファインドを1枚減らしてホープに。

フェーム

主力収入源。大事に使う。

ヘイスト

前半の脚。後半の高額領地回避手段。

ホープ

エンジン。4枚入れたい気分。

マスグロース

対スカルプチャ。2枚使うと
グリマルキンがボーパルに強打されるので注意。

マナ

エンジン。
相手によっては序盤から援護飛ばしていかなければならないので
序盤の金欠対策。

リコール

強いカード。主に城に止まって、ショートカット+領地能力を使う+高額回避。
もちろん、妨害にも使っていく。トレードやトレスパス使ってるヤツには遠慮は無用。



ちなみにブック名は最後。自然とぐりとぐらになった。

グリマルキンから入って、
援護ブックに染まりきらない程度に援護ブックに。
エサとして有用な低コスト硬めを選んで
マミーとスワンプスポーンに白羽の矢。
グリマルキンだけだといろいろと怖いので
低コストでばらまいて無駄にならないブラッドプリンと
重いけどその防衛能力は脅威のブロンティーデスを選択。
エサ兼侵略手としてコロッサスを選択。
リビングクリーチャーを多めに選び、
相性の良いグラディエーターを侵略手として選択。

スペル枠はいつもと似たり寄ったり。
強いて言うなら、対スカルプチャのマスグロース。
クラストを選択しないのは、枠的な問題と
援護一辺倒でなく、こちらもガセアスとアムルを用意していることと
妨害してる余裕があれば、突っ走ること前提。

クリは、大半は格安のものを選択。
こちらも序盤から突っ走れるように。
ホープ4枚希望というのは、この辺りから。

とにかく突っ走れ。

【カルドセプトサーガ】


夕輝が考えるカードプール調整
 
 
 
アーマードラゴン
前:コスト100+□
後:コスト120+□

単に軽すぎるので重くすべき。

ジェイドアイドル
前:全体能力[全ての領地はスペルや領地能力によって地形変化しない:領地のレベルを下げる効果を受けない]
後:全体能力[全ての領地はスペルや領地能力によってレベル、地形属性、所有者が変更されない]

今後、ジェイドアイドルは、既存の能力に加え
トレードとポゼッションを妨害できるようにする。

リビングミラー
前:HP30
後:HP20

トケビ
前:即時:領地[0G・使用者の持つ対象の領地を手放し、魔力に還元する]
後:即時:領地[0G・使用者の持つ対象の領地を手放し、魔力に還元する。その後トケビは破壊される]

使い回しができることが強いんじゃなくて、
本人が土地をひとつ確保できることが強すぎると考える。
即時に関しては、取り外すと面白味が激減する。

スピニーアガマ
前:コスト50
後:コスト70

単純にコストが軽すぎる。
能力が強いうえに進化まで可能なので順当。

サクヤ
前:HP30
後:HP20

コストを増やしたいが、それをすると能力が微妙すぎる。
ばらまかれることを念頭に倒されやすくする。

ネクロマンシー

加えられるクリーチャーはさかのぼる。
(同じクリーチャーを加えるのは廃止。要は以前のレイズデッド仕様)

モスマン
前:HP50
後:HP30

イビルブラスト系で破壊されるようにして拠点としての性能ダウン。


ステュンパリデス
前:ST50
後:ST40

好きなカードだから弱体するのは心苦しいが
この程度が順当。

ストームアーマー
前:ST+配置されている風クリーチャーの数×10:HP+配置されている水クリーチャーの数×10
後:ST+所有する風領地の数×15:HP+所有する水領地の数×15

順当。

ティアリングハロー
前:巻物攻撃[ST=30]:巻物強打[使用者が無属性でない場合]:アイテム破壊・奪取の効果を受けない
後:巻物攻撃[ST=40]:アイテム破壊・奪取の効果を受けない

ST=40の巻物が一種類は欲しい

マグマアーマー
前:ST+配置されている火クリーチャーの数×10:HP+配置されている地クリーチャーの数×10
後:ST+所有する火領地の数×15:HP+所有する地領地の数×15

順当。

エレベート
前:コスト100。対象のレベル1の領地のレベルを1上げる
後:コスト200+□。全てのレベル1の領地のレベルを1上げる

着眼点としては面白いのだから、これぐらいしてもバチは当たらない。
ただし、トレード対策でなくなる。

クラッシャーストーム
前:コスト80
後:コスト80+□

撃つ側にリスクが無いので、リスク付加。

クレンズ
前:対象クリーチャー(領地)に付いた呪い効果を取り除く:復唱
後:対象クリーチャー(領地)に付いた呪い効果を取り除く。ブックに復帰

復唱は全ての領地の存在を危うくする。代わりに復帰する。

チェンジリング

リバイバルは対象にならない。
ブックが一周しても元に戻らない。
(つまりはセカンド仕様)

トレード
前:コスト100
後:コスト100+□

テキストを書き換える(レベルより小さい)案もあるが、
それをすると面白味が半減する。
ジェイドアイドルという対策を持たせた上で
使用者にリスクを与えることで満足できると考える。

トレスパス
前:2ラウンドの間、使用者は他のセプターが周回ボーナスを得た場合、同額の魔力を得る
後:2ラウンドの間、使用者は他のセプターが周回ボーナスを得た場合、同額の魔力を得る。一度魔力得たら、この効果は消える。

二度美味しいというのは却下。

フェーム
前:使用者の持つもっともレベルの高い土地のレベル×100Gの魔力を得る
後:使用者の持つもっともレベルの高い土地のレベル×80Gの魔力を得る

単純に強すぎると考える。

レイオブロウ
前:コスト80。全てのセプターの手札にある使用魔力100G以上のカードを全て破壊する
後:コスト100。全てのセプターの手札にある使用魔力100G以上のカードを全て破壊する。ブックに復帰
 
ブックに復帰させることで、重量級スペル全体への大きな牽制となる。

【フィギュア】FINAL FANTASY III TRADING ARTS Mini他






購入したブツ

2 FINAL FANTASY III TRADING ARTS Mini
1 ファイアーエムブレム聖戦の系譜 EXCEED A GENERATION Vol.1
3 DRAGON QUEST MONSTERS GALLERY CHAPTER 2
3 DRAGON QUEST MONSTERS GALLERY CHAPTER 3
1 バブルスライム




バブルスライムはシングルで。

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ちなみに、携帯のストラップには笑い袋を。
我ながらセンスあると思うのだがしかし。




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FINAL FANTASY III TRADING ARTS Miniは、
7種類のラインナップの半数以上(4種類)が
レフィアという、ニーズに合わせた仕様。
開けると、暗黒騎士レフィアと赤魔導師アルクゥが。

むぅ。導師とか魔神とかがよかったかも。
また買いに行くか。

出来としては350円でコレなら、まずまずといったところ。
ただし、FFIIIだからか表情が無いというか手抜き感がある。
台座もプラスチックで飾りも何も無い。

レフィアへの愛(またはアルクゥへの歪んだ愛)があれば
生きていけるかな。猛者は顔だけリペイント施すのが吉。




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ファイアーエムブレム聖戦の系譜を。

つーか、オレ、ファイアーエムブレムはFC版しかよく知らない罠。
これは、新発売なのにセールで半額になっていたので、
なんとなく購入したブツ。
おにゃのこが出てきたので満足している。

が、買ってみると、半額セールされていた理由がよくわかる。

出来自体は決して悪くないが、細かいところにアラがあり、
また台座にフィギュアが嵌らないなどの問題も。
350円で買ってるから満足しているが、
700円で買ったとしたら少々キツいかもしれない。




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どう見ても色違いです。
本当にありがとうございました。

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350円級にしてはサイズが小さい分、割高感はあるものの
出来はなかなか良い。
惜しむべくは、既にCHAPTER1は廃盤となっていることだろうか。

あとは、キラーマシーンとかドラゴンとかミミックとか欲しかったなぁ。
けど、バブルスライムやホイミスライムとか微妙に嬉しいかも。




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Appendix

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